在最近更新的体验服中,S35新赛季已经正式上线了。在这一次的上线中,新英雄大司命也和大家见面了。经过了多次的调整之后,终极版的大司命确定。那么,上架之后的大司命,和初代的相比,有什么不一样呢?
大司命发生了哪些变化?首先是被动方面,大司命的普攻会像芈月的二技能一样,连接敌人持续3秒,如果期间敌人没有挣脱魂链,那么伤害频率会越来越高,最高8段伤害。攻速会增加打完8段伤害的速度,但不会增加伤害的段数。
魂链开始和结束,都会附带100%的法球效果,其余伤害附带40%的法球效果。跟初代不同的地方在于,魂链最后一段伤害由物理攻击改成了法术攻击。
一技能则是划开一条道路,对命中的目标造成受额外ad影响的法术伤害,如果碰到墙体或者2技能的生死界壁,则会加速生成道路,然后生成一座桥之后,会对命中的敌人额外造成法术伤害。
这个效果可以理解两次,大司命在道路上可以无视地形,并且增加50%移速。当穿梭在桥上时可以获得爆发加速,附近的敌人就会减速。与初代不同的地方在于,道路的距离变短,CD增加,不过现在可以触发二段效果,收回武器让自己进入神巫状态。
二技能就是对前方范围内的敌人,造成伤害和减速,并生成生死界壁。如果敌人触碰到,会再次受到伤害和减速效果,并挂上标记。使用二技能后会强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害,并且回复生命值。
如果范围内有被标记的目标,那么就会对每一个印记目标,造成同样的额外伤害和回复效果。跟初版二技能相比同样有一些变化,魂链最多连接3个目标,回复的血量从已损失生命值,变成固定生命值,加上额外血量加成。
大招是大司命从天而降,对附近敌人造成伤害和击退效果,同时会凝聚出和敌人同样的灵体帮你战斗,持续8秒。落地后会进入神巫状态,如果普攻的目标血量低于8%,那么会直接被斩杀掉。
跟之前不同的是取消了护盾效果,改为了命中敌方英雄,可以回复高额生命值。击退时间降低,并且击败敌人后不再刷新神巫状态。以上就是大司命的技能介绍,大家洗需要提前熟悉版本之子的技能!
总的来说,大司命作为S35赛季的新英雄,其技能设计和性能相比初代有了显著提升。在被动方面,大司命的普攻会像芈月的二技能一样连接敌人持续3秒,而且它的攻速会增加,这让其在对线期拥有更高的效率。而在技能方面,大司命的划开道路、追命以及控制敌人等技能都是经过多次调整后的表现。
此外,初代的大司命没有魂链,所以输出相对较低。然而,在更新后的体验服中,这个设定被重新考虑并纳入到了游戏中。所以,大司命可能会提供更多的输出机会。另外,随着游戏的发展,我们还需要关注其他新英雄的信息,以便于我们在比赛中做出最佳的选择。
基于以上的分析,我建议各位玩家在游戏的过程中,尽量利用好大司命的技能,如划开道路、追命等。并且,要注意自身的发育和团战的参与,以便在游戏中发挥更大的作用。另外,我们也要关注其他新英雄的信息,以便于我们做出最佳的选择。最后,祝愿各位玩家在新的版本中取得好的成绩!