3月20日,英雄联盟工作室负责人Meddler,在红迪论坛的帖子中,提到他们将在下周拍摄最新一期的开发者日志,下一期视频讲包括英雄熟练度方面的更新。英雄熟练度是英雄联盟的成就系统,用来彰显玩家对于某些英雄的掌控程度,当玩家提升英雄的熟练度时会获得专精表情,秀狗牌也成为很多玩家在游戏中的日常事。
每当英雄联盟结束一场比赛后,玩家会基于队伍的表现以及玩家自己的贡献,从而获得一定的英雄点数。获得足够的点数玩家,会升级那个英雄的熟练度等级,到了5级就会解锁加载界面和徽章奖励。英雄熟练度最早是5级封顶,后来增加到7级,但最近几年就没有更多的改动,很多玩家对此失去了兴趣,觉得自己没有提升空间。
毕竟打到7级熟练度只是时间问题,连续玩一个英雄的话就有机会刷到。开发人员Jordan表示他们听到了玩家的反馈,正在考虑将英雄熟练度系统,变成每个赛季结算一次,让玩家有更多动力去提升英雄熟练度,从而获得全新的英雄头衔作为奖励。从他分享的照片来看看,英雄熟练度有两位数之多的等级,这下玩家又要继续刷了。
头衔徽章的美术风格是巨神峰,类似于排位赛的段位,随着等级的提升,英雄头衔变得更加华丽,拥有更多的装饰。在目前的正式服中,玩家只能在加载界面和通过游戏表情,来展现你的英雄熟练度,后续可能会增加更多的展现空间。Jordan表示他们清楚英雄头衔是对玩家努力练习英雄的奖励,所以他们会构建一个有效的激励系统。
因此,他们从2024年初就开始探索,如何将英雄熟练度系统,融入到赛季奖励系统中。他们希望在2024年上半年推出这个改动,这样就能留有更多的缓冲空间,如果玩家不喜欢这个系统的话,他们可以回调所有改动。英雄熟练度系统重做了几个月后,Jordan终于在今天带来了新消息,他们最终将熟练度从11级变成了10级。
当英雄的熟练度在达到10级时,就会永久解锁该英雄的头衔,他们也对头衔徽章的美术进行了一些更新,让徽章在游戏中变得更酷。简单来说,玩家现在可以继续提升某个英雄的熟练度,从7级变成了10级之多,而且新的“狗牌”确实很好看。至于熟练度系统改动的其他细节,目前还没有完整的公告,我们需要耐心等待设计师公布。
结论:英雄联盟工作室对于熟练度系统的改动引起了广大玩家的关注。一方面,他们希望通过增强该系统来提高玩家的游戏体验,另一方面,他们也希望借此机制鼓励玩家不断提升英雄的能力。
为了实现这些目标,他们正在考虑将其与赛季奖励系统相结合,使玩家能够更方便地提升英雄熟练度,并获取丰厚的奖励。然而,这个改动可能需要一段时间才能在正式服中实施,因此,玩家需要有足够的耐心等待。
此外,为了保护玩家的利益,他们也希望能够保留一些改动的空间。如果玩家不喜欢这个新的系统,他们可以提前退回到之前的版本,这也是一种很好的解决方案。
总的来说,虽然技能系统是一个重要且复杂的系统,但是通过对它的优化和改进,可以使它更好地服务于玩家。玩家应该保持开放的心态,积极参与这样的改动,以获得更好的游戏体验。