使用后,能够带上部队在施法结束后传送到指定位置的群体传送技能,一直都是魔兽争霸3中的最强战略性技能。可惜,这个强大的技能,实战表现却有些差强人意。之所以如此,主要原因有以下4点。
常用地图比较小,群体传送发挥空间降低
群体传送这个可以带上部队到处飞,玩法有些类似狼骑跑家的技能,在实战过程中,必然是地图越大、效果越好。可惜,对战玩法中,受玩家关注程度最高的,一直都是单人对战。如今的单人对战,所使用的地图又越来越小,群体传送技能的发挥空间自然打了不小折扣。
细分下来,群体传送技能在小型地图上实战发挥不理想的原因,主要有两点。第一点是,地图小能够传送的距离不会太远,如果敌方部队移动速度本就比较快,或者有增加移动速度的技能和道具,群体传送技能的实战发挥必将遭到进一步压缩。第二点是,随着版本改动,辉煌光环的魔法值恢复能力降低,大多数时候大法师的魔法值都难以保证小型地图上快节奏地使用群体传送技能。
没有取得优势,难以获得稳定传送点
使用群体传送技能,目标区域必须拥有友军单位或者建筑作为传送目标。大型地图上,随便在外面放点小单位、民房啥的非常简单,对手懒得管,也没法管。中小型地图上,若是没有取得一定的优势,基本无法保证有足够的传送点可以使用,技能效果自然会被进一步削弱。
对于这点,喜欢通过清除人族放在地图上的传送点,来限制6级大法师实战表现的玩家都非常清楚。人族取得优势的情况下,到处传送完全可以压着对手打,基本不会遇到什么大问题。可人族本就劣势的情况下,对手完全能在击退人族部队后,将地图上的传送点快速清除,让大法师飞不起来。
技能需要引导,使用过程会被打断
不管怎么说,群体传送都是一个需要施法引导的技能,使用过程中还是有被打断的可能性的。一旦操作失误,没能让大法师在安全位置使用技能,都有可能因为被打断施法,导致技能效果难以发挥出来。
由于对战模式中,英雄到6级本就是后期,这时候人族一般都有山丘之王、兽人有狼骑兵和暗影猎手、暗夜精灵有丛林守护者,哪怕是限制能力不足的亡灵也会有黑暗游侠或恐惧魔王,大法师稍有不慎就有可能传送失败。
必须打正面时,技能将毫无作用
对局情况特殊,人族只能放手一搏与对手打正面时,群体传送这个只能带着部队到处跑的技能,将失去任何意义。毕竟,这种需要打终极决战的时候,英雄技能是否拥有足够的伤害和控制能力,才是关键。群体传送这种战略性技能,显然毫无意义。
举个简单的例子,双方互拆打到残局,人族一方家中只有少量建筑、兵力和外围农民,对手没有控制技能丹输出能力强于人族。对手攻到人族基地后,大法师使用群体传送技能,必然被Defeat,不传送很难打过对手,但至少还有机会。
结论:虽然群体传送技能在魔兽争霸3中的强大性和实用性得到了广泛认可,但在实战中仍然存在一些问题,尤其是在小型地图上的发挥。首先,较小的地图不利于群体传送技能的有效传播,其距离的限制使得敌方单位或建筑的存在成为障碍;其次,群体传送技能依赖于传送的目标,而大型地图上缺乏这样的定位设施,因此很难实现高效、稳定的群体传送。
对于这个问题,玩家可以通过调整放置队伍的位置,设置合适的移动路线等方式来解决。同时,也可以考虑引入新的战术策略,例如通过远程攻击消灭敌方传送点的单位,或者利用防御塔阻止敌人的攻击。这些都可以帮助玩家更好地发挥群体传送技能的优势,提高团队的整体实力。
此外,为了保障群体传送技能的稳定性,玩家需要注意避免突然的操作失误,特别是当英雄到达6级本时,更应保持警惕,以免影响整个战斗流程。最后,根据实际情况,灵活运用各种战略手段,如前期骚扰对手,中期进行大规模的团战等,也是提升群体传送技能效果的关键。总的来说,虽然群体传送技能存在一些问题,但只要我们善于发现并解决问题,就能充分发挥其优点,为团队赢得比赛。