防御建筑不仅能用来提升基地防御力,合理使用还能协助部队进攻,快速打压对手。只不过,4个对战种族共计7种防御建筑中,能被用来协助进攻的只有4种,分别是人族的圣塔和箭塔、亡灵的冰塔和暗夜精灵的远古守护者。之所以如此,与7种防御建筑的具体属性有着极大关系。接下来,我们就来看看7种防御建筑的优劣势情况。
人族
圣塔:位置占用小、攻击速度不错、范围大、自带消魔效果,攻击可以削减目标单位魔法值的同时,还能对召唤生物造成双倍伤害,建造条件低都是明显优势。主要缺陷在于,建造速度相对较慢,进行科技升级之前,防御力相对较弱,攻击对常规目标单位的伤害很低。
箭塔:位置占用小、攻击力较高、攻击速度快、范围大,都是其明显优势所在。与圣塔相比箭塔的攻击力和攻击速度都要更强,攻击大部分常规单位都能造成不低的伤害。主要缺陷和圣塔差不多,包括建造速度慢、升级科技之前防御力相对较低。
炮塔:位置占用小和攻击力强大,是炮塔的两大明显优势。缺陷在于建造需求高,攻击属性为攻城攻击、攻击速度缓慢和命中率相对较低。
兽人
瞭望塔:攻击速度快、位置占用小、攻击范围大、建造速度快和科技加持下防御力强大,都是瞭望塔的明显优势。缺陷在于,攻击力相对较低的同时,没有科技加持的前期防御力非常低下。
亡灵
冰塔:攻击速度快和攻击带有减速效果,都是冰塔的优势所在。缺陷在于,建造速度相对较慢、占用位置大、建造成本高、攻击力比较低和减速效果无法叠加。
红塔:攻击力远超其它防御塔和攻击速度比较快,都是红塔的明显优势所在。主要缺陷在于,红塔占用位置大和建造成本高。
红塔和冰塔都需要在亡灵的人口建筑通灵塔的基础上进行升级,也是它们的缺陷。
暗夜精灵
远古守护者:攻击力高还能站起来移动,都是远古守护者的明显优势。主要缺陷在于建造成本相对较高、占用面积大和攻击速度比较慢。
防御建筑作为战争中的重要工具,对于军队的生存和胜利具有至关重要的作用。然而,在目前的七种防御建筑中,只有四种可以用于支援进攻,这无疑增加了战术策略的选择难度。而这四个可选项主要受到以下因素的影响:
首先,由于不同种族的防御建筑各有其特点和优势,因此这些建筑并不能通用。例如,圣塔的主要优势是消耗敌人的魔法值,但对召唤生物的单次伤害较弱;箭塔和冰塔则以其强大的攻击力而著称,但在初期阶段防御力较弱。
其次,这些防御建筑的建造和升级需要特定的条件和技术支持。比如,圣塔的建设速度较慢,只能在科技较为发达的时期建造;而火塔和电塔虽然攻速较快,但由于需要消耗大量的能源,所以在初期阶段防守能力较弱。
综合以上分析,如果要利用防御建筑进行有效的战略配合,必须根据敌我双方的实际情况选择最合适的建筑。同时,这也提醒我们,虽然防御建筑可以有效地提升基地防御力,但是单纯依赖防御建筑进行军事行动可能并不明智,还需要考虑更多的因素,如地形、资源分配等。总的来说,防御建筑作为一种重要的战争工具,我们需要深入理解其特性,并灵活运用,才能在各种战斗中取得优势。