说到只剩英雄RPG的残局,大部分玩家首先想到的必然是人族“三流氓”。原因在于,有辉煌光环加持的人族英雄,持续作战能力强大。接下来的时间里,我们就以常用三英雄体系来看看,只剩英雄RPG的情况下,4族常用的3英雄体系的战力情况。
人族篇
常规三英雄体系:辉煌光环为全体英雄恢复魔法值,圣光为受伤英雄恢复生命值,依靠风暴之锤和雷霆一击来打伤害和控制,再配合上残局中效果不差的召唤物水元素,常规三英雄体系的残局战斗力非常强大。只是在建筑数量极少,需要毕其功于一役时,这套以持续作战能力见长的英雄组合,实战表现会差上一些。
双法加山丘之王:有着法力虹吸和辉煌光环两大技能为山丘之王补充魔法值的这套英雄组合,技能爆发效果比常规三英雄还要更强。只是没有了圣骑士的治疗加持,该组合的持续作战能力会差一些。
兽人篇
剑圣、小歪加老牛:物理输出能力强大,生存能力也还算不错,控制能力更是强到离谱的英雄组合,缺陷在于只能打爆发,没有魔法恢复道具加持时,持续作战能力偏低。
暗夜精灵篇
所有英雄都想当带头大哥,但协同作战能力偏弱的暗夜精灵,即使算上中立英雄,也少了常用三英雄体系。再加上这个种族的建筑拥有不错的生存和输出能力,实战中很少和对手玩到英雄RPG阶段,所以不在考虑范围之内。
亡灵篇
DK、Lich加小黑:技能爆发和物理输出都非常不错的一个英雄组合,但没有十胜石雕像辅助,持续作战能力会比较低。优点在于输出能力强大,找到机会能够依靠沉默配合NC连击击杀敌方英雄;缺陷在于存在两个身板脆弱的突破口。
DK、Lich加深渊:技能爆发、物理输出和生存能力都还算不错的英雄组合,只要深渊领主拥有一定等级和部分力量装备,就能轻松限制敌方英雄发挥。
结论:
在只剩下英雄RPG的残局中,4族常用的三英雄体系各有优势,但在建筑数量稀缺,单靠单一英雄不足以应对战斗时,各自的缺点就会显现出来。比如双法加山丘之王虽然具有强大的技能爆发能力,但没有圣骑士的治疗效果,可能无法长时间保持战斗状态;而暗夜精灵由于自身难以与敌方进行大规模的联合作战,往往会选择退避,这样的组合对于游戏的推进就显得较为困难。
社会背景上的建议:
虽然剩下英雄RPG的残局已经不再具备对新手友好程度的优势,但对于资深玩家来说,这些残局仍然极具挑战性。因此,建议开发团队能够在游戏中加入更多种类的英雄,以满足不同玩家的需求。同时,也可以在游戏中增加更多关于这些残局的信息和攻略,帮助玩家更好地掌握游戏的策略和技巧。