《魔兽世界》的高级副总裁兼总经理约翰·海特最近接受了PC Gamer的采访,聊到了游戏定价问题,他对魔兽多年未涨价这一点十分自豪。
《魔兽世界》已运营20年多年,在世界大部分地区价格维持不变,甚至在出怀旧服之后,美服月卡依然为15美元,跟网飞会员价相当,唯一变化是游戏画面变高清。
约翰·海特称他们花费更多时间在提升游戏订阅价值上,而不是涨价。“你可以在同一订阅下游玩三款游戏,并且价格20多年不变,”海特说道。三款游戏指的是魔兽正式服、怀旧服和探索赛季服,包括最近推出的大逃杀模式,也不需要最新资料片。海特表示,涨价是经常被提及的话题,但只有时光徽章和区域汇率会有一些变化。
魔兽最近的一次价格波动是因澳服汇率问题:
“我对我们能够保持这个价格有点自豪,” 海特说道。“我宁愿看到大量、健康、快乐的玩家,而不愿冒着订阅增加但玩家数量减少的风险。”
作为欧美服玩家,依然要为每个新资料片买单。“巨龙时代的”售价为30美元,即将推出的“地心之战”售价50美元。当然,对比主机3A游戏,后者已进入70美元时代,这个定价也不算离谱。
海特表示,定价的一致性利于开发的稳定,鼓励团队推出更多魔兽吃鸡这类实验玩法。魔兽的游戏商城只售皮肤和坐骑,玩家可买可不买。
10.2.6推出的海盗主题大逃杀玩法:
海特最后还大赞魔兽的多样性,有的玩家只专注某一方面的,但魔兽的优势是让各类玩家都有事可做,有自己的玩法追求,将不同的人聚在一起,方显游戏的特别之处。
结论:《魔兽世界》虽然在其发展过程中并未进行过大规模的价格调整,但由于其持续的时间较长且保持了相对稳定的盈利水平,因此也得到了广大玩家的认可。然而,随着市场环境的变化以及对现有产品价值的认可度降低,未来可能会面临进一步的价格调整。
建议:对于游戏公司来说,应关注市场动态,适时做出相应的价格调整以吸引新的用户群体,同时也要注重产品质量和服务,以满足不同用户的需求。此外,还可以通过举办各种活动或者加强与社区的互动来提高用户粘性,增强品牌影响力。