《生化危机8:村庄》已经推出快三年了,很多粉丝都在关心该系列的下一部作品,而最近,著名的泄密者Dusk Golem在X上爆料了一些关于《生化危机9》的信息。泄密者称,《生化危机9》将采用基于卡普空RE引擎的全新开放世界技术——卡普空在最近推出的《龙之信条2》中使用了该技术。
根据Dusk Golem透露的消息:《龙之信条2》、《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》(预计于2025年推出)这三部作品将会共享上述RE引擎的全新开放世界技术,这是卡普空“新举措三部曲”的一部分。类似于此前《生化危机7》、《鬼泣5》和《生化危机2:重制版》这三部作品成为了RE引擎首批旗舰大作一样(后来还使用RE引擎成功制作了《生化3:重制版》和《生化4:重制版》)。
Dusk Golem表示:卡普空的目标是让《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》保留各自系列的DNA,同时以RE引擎全新的开放世界技术扩展其基础——这种做法类似于《龙之信条2》。
据悉,《生化危机9》从2018年以来一直在开发中,可能会在今年某个时候公布,并在2025年正式发售。据称它拥有该系列历史上最大的开发预算。
根据Dusk Golem提供的信息,卡普空计划将这三个新项目——《龙之信条2》、《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》(预计将于2025年推出)共享RE引擎的全新开放世界技术。这种技术的引入是为了让每个游戏保持各自的特色,同时,通过这个技术,卡普空希望能够进一步丰富其自己的世界观。
虽然这三条作品在未来都可能发布,但具体的时间表还需要等待官方宣布。Dusk Golem也提到了,卡普空的目标是让《生化危机9》和《怪物猎人:荒野》保留各自系列的DNA,同时使用RE引擎的新技术来拓展这些游戏的基础。
此外,我们也可以从中看出,卡普空对于新的技术和项目总是充满热情和期待。他们希望利用最新的技术来提高游戏的质量和体验,同时也希望通过这种方式为玩家带来更多的惊喜和乐趣。
最后,我们需要考虑的是,这样的技术可能会对市场造成影响。如果过度依赖技术更新,可能会降低游戏的可玩性,同时,如果游戏过于注重技术而忽视了故事和剧情,那么这款产品可能无法获得玩家的满意。
总的来说,我认为卡普空这次的决定是非常明智的。他们不仅可以利用新技术来丰富自己的世界观,还可以通过提供高质量的游戏体验来吸引更多的玩家。让我们期待着他们的新产品吧!