或许是文章推荐逻辑的问题,也可能是三国志11游戏的玩家们也不乏历史迷,总之我发现越来越多的人会跟假想剧本去较真,实在不明白这些人平时怎么就那么的喜欢杠。本期的剧本依旧是假设情景,刘备率军强攻刘璋的时候不幸阵亡,武将头牌的关羽和谋臣之首的诸葛亮,二人的反应实在辣眼睛!
简明扼要的讲,就是诸葛亮和赵云等人继续按照白帝城托孤的路线,辅佐幼主刘禅。关羽和张飞则不这么想,他们觉得刘禅扶不起来,为了尽快给刘备报仇雪恨,竟然带着黄忠、魏延和自己的儿子们单干。
如此这般,占据荆南四郡的刘禅阵营缺乏强力的战将;而占据江夏、江陵和永安的关羽阵营亦是缺乏精于内政的智士。而我这把选取的主角是孙权,原因很简单,只是想让犬子能够追到虎女。
刘备在玄德殒命剧本里提前下线,是真正意义上的中道崩殂。故而整个刘备集团内部人心思变,甚至一些人选择了下野。孙权阵营开局要做的,就是赶紧让持有眼力特技的顾雍进行各种搜罗,千万不能让新生的关羽阵营给吸收了去。
柴桑和庐江两个方向同时水陆并进,对江夏进行快攻,关平必定抵挡不住。还有更重要的一步,就是派出论客跟曹操洽接同盟,因为此时的晋阳是空白状态,孙权拉着运输队去占那里,将会开启全新的玩法!
尽管关羽阵营在这个剧本的开局就占据了永安,可他们武将数量太少,加上曹操从襄阳方面亲自带重兵来攻,导致永安实际的抵抗力量极为有限,刘璋麾下的武将还是可以轻松将他们驱逐的。孙权集团方面,则要耐心等待荆襄战场上的曹操和关羽斗得两败俱伤,再出兵坐收渔利。
正所谓马忠潘璋,得一可安天下嘛!背刺关羽的话,必须要带上捕缚的武将才行。抢在曹操之前攻破江陵,即可尽收关羽、张飞、黄忠、魏延等一批顶级猛将。
与此同时, 眼力达人顾雍正在晋阳翻箱倒柜,又找到了王昶等一众良才。接下来就是把力量都集中到一点,在曹操的后院放上一把属于江东的熊熊烈焰!
留下江东自己的武将固守住南方的疆域,让擅长陆战的关羽、张飞他们从晋阳开始东征,河北地区的曹操军团根本无力抵挡。不消片刻,黄河以北包括辽东都被涂成了江东红!如此创意的打法,真是谁看谁跌眼镜。最后不得不再度感叹,眼力和捕缚,对于人才的搜刮是真心给力啊!
无论是在任何三国题材的战略游戏里,关羽都绝对称得上是顶级梯队里的大哥大。TapTap版军令如山王者之心,同样丝毫不敢低估千秋武圣的实力!令人眼前一亮的是,关羽在这个游戏里可以通过多重战法的叠加和全系兵种在战场上同时指挥的机制,彻底弥补自己在投石器械、弓弩兵领域的短板。
近身拼大刀的关羽,想必各位是都不陌生。TapTap版军令如山王者之心的关羽,只要搭配上合适的战法并点亮了满级的抛射科技,甚至完全可以做到毙敌于百步之外!
对于这样的核心武将,军令如山王者之心还推出了金兰谱系统进行锁定!以我们玩家自创的角色为核心,男女不限的结拜五个三国历史名将,彼此还能解锁将魂增益,战斗堡垒属性直接拉满!
结论:关羽和诸葛亮虽然本应以忠诚为主导的角色,但在本剧本中却以背叛为先,这一行为无疑削弱了他们作为主角的形象。尽管这是出于新手引导的目的,但在其他游戏中,这种行为通常是被禁止的。
建议:在开发这样的游戏时,需要明确角色的忠诚与背叛是矛盾的,并且应该是配角之间的冲突点,而不是主线剧情的核心元素。此外,新手引导也应该更为合理,避免误导玩家,让他们认为忠诚是唯一的正确选择。总的来说,这类剧本应该谨慎制作,否则可能会破坏游戏的整体观感。