魔兽世界这才是最大的“毒瘤”,策划和玩家都非常厌恶的存在!那就是金团!
魔兽世界的金团,无疑是暴雪公司当前面临的一大难题,也是他们不得不严厉打击的对象。这些金团的存在,严重影响了游戏的生态平衡和公平性,使得游戏的整体体验大幅下降。
原本一个完整的游戏周期应该在六个月左右,玩家可以逐步体验游戏的各种,享受游戏的乐趣和成长的过程。然而,由于金团的存在,这个周期被大大缩短,甚至在两个月内就被匆匆结束。这样的变化,直接导致了玩家的月卡收益大幅减少,对于游戏的经济体系也造成了巨大的冲击。
而且金团还严重干扰了设计师的设计周期。原本,设计师们可以根据游戏的整体进度和玩家的反馈,有计划地推出新的和玩法,为玩家带来更加丰富的游戏体验。然而,金团的出现,使得游戏的进程被打乱,设计师们不得不频繁地调整计划,以应对金团带来的问题。
魔兽世界的金团还对游戏的彩蛋和周期反馈造成了极大的影响。原本,这些彩蛋和周期反馈是游戏中不可或缺的一部分,它们为玩家带来了无尽的惊喜和乐趣。然而,金团的出现,使得这些彩蛋和周期反馈变得毫无意义,玩家可以轻易地通过各种手段获取到这些奖励,游戏的挑战性和乐趣也随之大大降低。
现在的魔兽世界,已经不再是暴雪公司的主要收益对象。他们不得不寻找新的增长点,通过暴力挣取老玩家的钱和培养新玩家新玩法来维持游戏的运营。这样的做法,虽然短期内可能带来一定的收益,但长远来看,无疑会对游戏的品质和玩家的体验造成极大的损害。因此,暴雪公司必须采取更加有效的措施,打击金团的存在,维护游戏的公平性和生态平衡,才能真正赢得玩家的信任和喜爱。
其实魔兽世界已经不适合国内玩了,现在国内的游戏氛围充满了赚快钱的风气,都被电商互联网经济带了节奏,估计很难接受暴雪的慢节奏!
但是在国外的,其实晚上是没有什么好玩的,而且外国的节奏很慢,很适合玩魔兽世界这一类的游戏!
结论:《魔兽世界》中的金团现象不仅影响了游戏的生态平衡和公平性,同时也对设计师的设计周期产生了负面影响。这需要暴雪公司采取更为有效的措施,打击金团的存在,维护游戏的公平性和生态平衡。
建议:
1. 对于暴雪公司来说,打击金团是其当前面临的重要任务之一。公司应该建立严格的监管机制,禁止任何形式的金团行为,确保玩家能够享受到高质量的游戏体验。
2. 暴雪公司也应该加大对社区的引导和支持力度,鼓励玩家积极参与社区活动,共同维护良好的游戏环境。
3. 同时,暴雪公司应该积极开发新,满足玩家的需求,提高游戏的吸引力。
4. 在国内,暴雪公司也应该改变自己的经营策略,从追求短期收益转向重视长期可持续发展,只有这样,才能赢得玩家的信任和喜爱。