3月21号,王者荣耀抢先服开启S35赛季,按照惯例正式服会在一周后更新,预计3月28号左右开启新赛季。
新赛季一共有八名英雄迎来了强度调整,其中马超和暃迎来了半重做,接下来就带大家了解一下具体。
一、马超半重做
(1)强化普攻储存上限变为2次
调整后马超可以存两把枪,不用再像以前那样必须戳一枪后再捡一把,上手难度大大变低。
(2)大招一级时就可以使用
大招CD变为0秒、每10秒存储1次,大招储存上限:一级时1次、四级时2次、八级时3次、十二级后4次,
调整后马超一级时就可以用大招收枪了,四级前的对线强度得到大幅增强,满级时最多可以用大招收4枪。
以后可以把大招直接当小技能用,有需要时可以收1-2枪快速拉扯,不用再像以前那样,大招一开就必须硬着头皮打,否则就会进入好几十秒的技能真空期。
总体来说,新版马超改善了以前上手难度高、前期对线弱的弊端,在即将到来的S35赛季很有希望王者归来。
二、暃半重做
第一,暃上墙后普攻变为远程攻击,在墙上额外获得70~140点移速加成。
第二,一技能新增控制效果,暃向前突进造成击飞和伤害,随后强化下两次普攻,获得攻速和回血数值加成。
第三,二技能翻墙距离提升,三技能标记敌人造成四段斩杀伤害,这两个技能的效果并没有改动,只是略微调整了数值和冷却时间。
变异后的暃打法丰富了很多,既可以选择上墙利用远程普攻消耗敌人,也可以找机会落地13AA3快速秒脆皮,在新赛季有望成为T0打野。
三、猪八戒调整
①基础攻击力增加15点,一技能对小兵额外伤害从30%上调至50%、
②一技能冷却时间8秒 → 8(-0.3/Lv)秒,即满级一技能缩短了1.5秒。
③二技能冷却时间11(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv),即一级二技能缩短了1秒、满级保持不变。
④对英雄/非英雄造成伤害的45%/20%等值残血转化为真实血量 → 35%/15%。
⑤一/二技能从最大生命值改为额外生命值加成,强化普攻和三技能从AD加成改为额外AD加成。
【改动总结】
猪八戒的调整就是一技能清线速度变快,技能伤害小幅提升,一技能CD变短。
但是对英雄的回血少了10%、对小兵/野怪的回血少了5%,相当于牺牲了回血,增强了发育速度和输出能力。
四、廉颇调整
①被动新增回血
脱战后战意渐降低,并转化为每次56(+4/Lv)(+1.5%额外生命)点的生命回复,最多回复10次。
③二技能护盾变厚
二技能护盾增加50点基础数值、10点等级成长和10%额外生命值加成,增强了廉颇的抗伤能力。
③技能数值调整
基础攻击力提升15点,一/三技能伤害改为额外生命值加成,二技能/强化普攻伤害改为额外AD加成。
经过测试:满级六神装全肉出装一套连招少了300点伤害左右,但是半肉出装一套连招少了1250点伤害左右。
由于廉颇三段大招都取消了AD加成,所以出物理输出装的收益大幅降低,导致半肉流打法的伤害大不如前。
【改动总结】
廉颇这次改版就是增加了回血续航和二技能护盾,但是技能AD加成降低,全肉对抗路和辅助打法增强,半肉打法反而遭到了削弱。
五、云缨增强
云缨新增效果:三技能期间可以使用第二段打断突进,留下圆形火径造成范围伤害、持续3秒。
相当于给云缨增加了一个突进手段,有需要时可以快速33连招近身敌人,如果不需要也可以像以前一样3技能突进后返回原地。
六、敖隐削弱
敖隐四技能不再刷新一/二/三技能,以敖隐四级时做出冷静之靴为例,31A2A打一套连招,然后开大招后自动落地。
落地后三技能还差1秒CD、一/二技能还差2秒CD,即落地后手上已经没有技能可以反打了。
由于敖隐大招腾空+俯冲落地最长6.5秒,如果选择提前落地的话,那么小技能的CD会更加长。
此次调整就是削弱了敖隐开大后的落地反打能力,前中期强度下滑明显,需要堆满冷却缩减才能保障大招落地后无缝再打一套。
七、孙悟空增强
孙悟空二技能CD从8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒,调整为6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒。
前中期刷野速度、机动性和团战输出都得到了小幅增强,缓解了孙悟空前期太过弱势的问题。
八、太乙真人削弱
一级时被动金币加成下调了10%,需要升到满级才能和以前持平,削弱了太乙真人前中期养射手的能力。
以上就是抢先服3月21号版本更新的英雄调整,正式服预计将于3月28号更新。如果你想了解更多王者荣耀攻略,请记得点个关注!
经过观察和分析,王者荣耀在3月21号开启了S35赛季。在这段时间里,游戏中推出了8位英雄进行了强度调整。这些英雄中,马超和暃都有所调整。马超被加强了普攻储存上限,而且现在在一级时就可以使用大招。暃也有了新的调整,除了强化普攻外,他还增添了新技能和双倍经验值。总体来看,这次更新有可能会让王者荣耀回归至正常水平。
除此之外,猪八戒也有所变动,包括基础攻击力提升、一技能冷却时间缩短以及二技能护盾增加等。但是,一些英雄的基础攻击力和技能伤害等方面仍然存在提升空间。而廉颇虽然减少了CD,但是二技能和强化普攻伤害方面还有待提高。
云缨的调整主要体现在第三段大招中增加了第二段打断突进的能力,同时提高了云缨三技能的范围伤害。敖隐的调整主要是降低了开大后的落地反打能力。最后,孙悟空的调整主要体现在二级被动金币加成的降低上,这可能会使得孙悟空的发育速度受到影响。
总的来说,这三个英雄的调整都在不同程度上提升了游戏的整体性能,但在某些方面可能还需要进一步优化。而对于热爱游戏的玩家来说,他们可以根据自己的需求和喜好来选择适合自己的英雄。无论是在强度还是其他方面,每个英雄都有其独特的优势,玩家应根据实际情况来选择最适合自己的角色。