文 | 游戏价值论
最近这段时间,又有媒体宣传暴雪回归中国的消息,类似的不多说,我们之前已经发表过一篇类似的评论。
暴雪会不会回中国,什么时候回我们不知道,但现在《塔瑞斯世界》计费限量删档测试上线了。
这个游戏很有意思的一点,你可以从方方面面,如技能设计、人物设计以及背景设定等方面都能看到《魔兽世界》的影子,但它的底层设计和《魔兽世界》一点关系没有,无论是道具系统还是人物系统。
直接点说好了,这个在《我叫MT4》基础上弄一弄的产品,是一个类魔兽的游戏,但当真正体验的时候,可能会让很多魔兽玩家感到失望。
但这并不妨碍魔兽主播们大量的奔赴,在国服依旧没有消息,在亚服流量飞流直下的背景下,这些主播们只能选择新的方向。
善良的魔兽玩家,一次次被骗,一次次相信
自从一年多前,暴雪与网易的合作到期之后,几乎每隔半个月就会传出暴雪已经确定回归中国市场的消息。
就在前几天,某媒体做了爆料,月底会有官宣,网易雷火工作室负责将暴雪的游戏再次引入国内市场。
NGA有个网友做了一个统计,我们数了一下,一年的时间里面,有关国服回归的传闻,大概有111条。
如此高频率的消(yao)息(yan)之下,玩家是一次次的相信,一次次的被欺骗,然后再选择相信,再失望,陷入了世界的循环。
玩家们或许总有一天会选择不信,但魔兽主播们不行。
一位主播告诉游戏价值论,春节之后,他的流量下滑了大约有70%,收入同比例下滑,已经到了不得不寻找新出路的地步。
“这1-2个月下滑特别严重,以前转到亚服刚开始流量也不行,但是后来慢慢好转了,尤其是怀旧服的《巫妖王之怒》上线时,但现在这个最经典的怀旧版本到末尾了,暴雪新出的怀旧Plus也没有达到预期,所以流量下滑很厉害,唯一的希望可能就是国服了”
国服没有等到,《塔瑞斯世界》上线了。
不得不说的事,《塔瑞斯世界》选择了一个特别好的时间节点上线,当下国服无望,且目前《魔兽世界》的一些,无论是正式服,还是怀旧服,都很难再吸引魔兽的玩家。
这些主播,一方面在等待国服的消息,另外一方面在寻找代替品,现在随着国服消息迟迟没有披露,伴随着《塔瑞斯世界》的上线,他们带头选择了这款产品,以此填充这段没有可播的日子。
塔瑞斯的前世今生,《我叫MT》
在2013年那个手游刚刚开始发展的年代,一家叫乐动卓越的公司做了一款《我叫MT Online》的卡牌手游,月流水3000万,是头部化的产品。
而《我叫MT Online》是国产动漫《我叫MT》的手游改编,这部国产动漫又是以《魔兽世界》为基础的二次创作。
只是,由于《我叫MT》这部动漫并不是以商业性质为目的的,所以并没有对魔兽产生实质性的侵权,暴雪也就对此睁一只眼闭一只眼。
可是当这部动漫的七彩之源文化传播有限公司授权给乐动卓越制作《我叫MT Online》时,性质就发生了变化,他构成了侵权。
根据相关的《著作权法实施条例》,二次创作的著作权人在行使著作权时不得侵犯原作品的著作权。
只是可能是因为2013年那个年代手游实属早期,在这个手游出来并且商业化取得成功时,暴雪并没有发起诉讼,然而没有实质的诉讼并不意味着暴雪会放过卓越,暴雪官方的发言曾指出将起诉这种行为,但这样的口头起诉仅止步于口头。
随后暴雪和卓越达成了私下的和解,在《我叫MT2》上线时,当时的卓越CEO邢山虎说,获得了暴雪授权。
此后乐动卓越就接连除了《我叫MT3D》和《我叫MT4》两款产品,其中到了《我叫MT4》的时候,产品已经从卡牌类升级为了MMORPG类。
有一种说法是,本来《塔瑞斯世界》原本的名字是叫《我叫MT5》,但是因为当时和七彩之源签约的合同到期了,而七彩之源现在被龙图给收购了,是不可能再给授权了,所以逼不得已改名为《塔瑞斯世界》。
所以也不难理解的是,在《塔瑞斯世界》这款产品当中,有特别浓烈的《我叫MT4》的影子,很多设计和游戏模式和《我叫MT4》基本一致。
也正是因为如此,我们有一种浓浓的穿越感,这个游戏真的是2024年的游戏?不是2014年?产品整体的风格是比较落后于时代的。
实际上,现在的魔兽玩家群体已经分化为了两个群体,尤其是怀旧服的玩家,简单来说就是一部分花钱的和另一部分赚钱的,而其中主播成为了其中的纽带。
而从《塔瑞斯世界》的形态去看,显然不具备这样的功能,他的底层还是中式传统MMORPG的底子,而且体量能够做多大显然存在疑问。
主播们也知道这一点,但显然是已经没有办法了。
结论:暴雪回归中国的传言一直没有停止,而在最近推出的《塔瑞斯世界》虽然拥有一定的模仿痕迹,但由于缺乏深度和原创性,因此大部分魔兽玩家并未对其产生兴趣。主播们也在期待暴雪的新产品能填补空缺。
建议:魔兽玩家应该理性看待这次回归事件,并避免盲目追风。同时,暴雪也应该继续注重产品的创新和深度开发,而不是仅仅追求市场上的热度和流量。对于主播来说,也要学会保护自己的权益,不被误导或欺骗。最后,只有不断的尝试和创新,才能在这个充满竞争的世界中立足。