人族常用战术体系中,法师部队出场率极高。其中原因,除了牧师与女巫配合,能依靠减速和治疗两大技能,大幅度提升部队的持续作战能力外,还与能够持续恢复魔法值的辉煌光环有着极大关系。只是,很多人都不知道的是,人族法师部队会有那么高的登场率,还与本族部队移动速度相对较慢,有着密不可分的关系。
对战模式下,人族能够使用的作战单位中,除了空中单位、人族骑士等少数单位外,其它单位的基础移动速度都是270。虽然这个速度不比另外3个种族的常规作战单位慢,可与有着耐久光环、速度卷轴和邪恶光环的兽人与亡灵相比还是慢了太多。
交战过程中,没有提升部队移动速度手段的人族,单位协同作战能力虽强,可操作性却低了一些。想要提升部队的有效战斗力,最好的办法显然是想办法降低敌方单位的移动速度。刚好,女巫的减速技能,就是一个极其有效的技能。
到这里,我们不难看出,人族经常使用法师部队,除了在大法师的辅助下,持续作战能力强大外,还有些无可奈何的感觉。接下来的时间里,我们再来简单回忆下,那些移动速度超过或低于270,实战表现各有不同的作战单位。
人族骑士:战斗力强大的地面作战单位,初始移动速度高达350。看上去就是一个极其强大的地面作战单位,可远超其它单位的基础移动速度,也让其有了容易和部队脱节等明显缺陷。如果人族能够拥有增加部队移动速度的手段,人族骑士的作战能力必然得到进一步提升,容易与部队脱节的问题也将得到解决。
攻城坦克:拥有城防护甲属性的攻城坦克,拆家能力确实极其强大。但是,仅有220的基础移动速度,还是让这个单位的实战能力难以发挥。就算经济允许,有大量攻城坦克攻击对手时,也会因为移动速度太慢容易遭到对手的中途拦截。如果有办法增加移动速度,就算不依靠飞艇快速进攻,也不用担心被对手拦截。
破法者:拥有魔法免疫技能,还能限制目标单位魔法值的破法者,拥有300点基础移动速度,确实比基础移动速度仅有270的常规单位快了不少。实战过程中,也确实能够快速站到前排,承受伤害的同时限制敌方单位的魔法值。但是,这个单位也只有配合魔法单位时,才能发挥出最好的效果。
空中单位:对战模式下,绝大多数空中单位的移动速度都超过了270(冰霜巨龙270、奇美拉250)。人族的飞机、龙鹰骑士和狮鹫骑士3个空中单位的移动速度自然也都超过了270,其中飞机更是达到了400的移动巅峰。问题在于,主要用于空战的飞机,移动速度虽然很快,对地能力却严重不足,还容易遭到对手针对;龙鹰骑士的主要作用同样是用来针对少量空军,对地能力同样相对较低,350的移动速度也没有太多额外提升;狮鹫骑士的主要问题则是需要消耗大量资源。
结论:
本文从多个角度分析了人族法师部队与其它单位之间的关系,并提出了相关的改善措施。指出,人族法师部队的高登场率与其高速移动和高治疗技能密切相关,但同时也受到其他种族单位移动速度较慢的影响。
对于如何提高人族法师部队的有效战斗力,认为应该想办法降低敌方单位的移动速度,尤其是女巫的减速技能。此外,攻城坦克、破法者和空中单位也有各自的改进空间,比如攻城坦克可以增加移动速度,破法者可以限制敌方单位魔法值的破法能力,而空中单位则需要优化空战策略。
总的来说,尽管人族法师部队在某些方面具有优势,但在应对各种战斗模式时仍需要与其他单位进行有效配合。希望未来能够找到更多方法来增强人族法师部队的能力,使其在面对更复杂的战争环境中更具竞争力。