大家好我是指尖,英雄加强,一定是因为太弱,这是毋庸置疑的,但加强就算完成任务的确不该,本文聊聊最近加强过,但仍然极弱的英雄。
澜
3.14日更新,英雄平衡列表中终于看到了澜,相较于初版在体验服中的长期测试,这第二个版本因为调整的不涉及机制,所以没多久就实装了。
1技能前期减少1秒冷却,满级持平。
二技能的强普伤害前期增加15点,每级减少5点,所以固定伤害部分满级还少了10点,0.05AD加成,按照神装1000物攻计算就是50点伤害,减去10点,那就是比原来多了40点伤害,前期加成微乎其微,满级也不多。
刚刚加强没几天,你觉得他的强度变化明显吗?喜欢玩澜的玩家应该有所感受,哪怕到了后期的神装,每次强也只能多40左右的伤害,而这点伤害对于后期的血量以及射手的伤害而言算得上是微乎其微了。
而前期的加强幅度也只能说比没有略强,尤其1技能的冷却降低,看着还不错,实际上强度影响很小。
澜目前的问题是,如果不给调整机制,那么数值差距有点大,的确,如策划所言,澜这个英雄容易牵一发而动全局,略微的数据改动可能都会让其超标,但这一点伤害的确不够。
如果策划不想在2技能冷却上下文章的话,那么只能从伤害上入手,或者给多一点回血我觉得也不错,至少现在看来,目前这最高胜率也仅仅47%出头的表现,还需要继续加强才是。
韩信
3.7日调整,韩信罕见加强,体验服测试没多久就直接实装了,调整的很简单,直接减少6秒前期的CD,而英雄达到8级和12级的时候对比调整前会逐步持平,所以这波调整仅仅是前期的冷却快了点,提升了极限情况下的生存。
不过这波的调整对于韩信的胜率影响极小,说一点没变有点夸张,毕竟这个调整是实打实的数值改动。
大招冷却变快,那么有可能在生死间多了一线生机,但从总体的变化而言,这个加强的比例还是不够的。
韩信算是绝活英雄吗?我觉得更倾向于大众,他没有露娜那种极端的上下限差距,普通玩家也能玩,所以参考他的数据,不能像绝活英雄那样,胜率低一点也能接受,我觉得这种英雄,胜率接近50%才算合理。
所以,按照现在韩信的数据来看,49%-50%胜率才不算过弱,但能调整的应该唯有数值了,我觉得略微提升技能的伤害就能达成。
本来想翻翻其他的“加强失败”的英雄,看到了关羽,这是大家认知中几乎无用的加强,但胜率已经正常了,又看到了艾琳,想着这个英雄应该还要加强,但如今的胜率也让我意外,虽然出场率低,但至少没那么难看了,难怪策划许久没有再对他加强,看来是知道他们的潜力啊。
那么你觉得,还有哪些英雄是加强后依然偏弱,需要二次拯救的情况呢?评论区聊聊你的观点吧。
结论:
根据您提供的文本,可以看出澜和韩信都是英雄增强的对象,澜是在初版经验服中进行了长时间的测试,并在澜的第二个版本中被实装。相比于初版,澜的1技能基础冷却时间缩短了,但满级后的增加效果并不明显,前期的攻击力和血量都有所提高,但对于后期的防御力影响有限。
相比之下,韩信在3.7日的调整中进行了较大的加强。1技能基础冷却时间减少了6秒,同时英雄达到8级和12级时会逐渐平缓,这可能会提升极限情况下的生存能力。然而,这也对韩信的胜率产生了较小的影响。
至于剩下的英雄,关羽和艾琳都被认为是不太有用或削弱后的英雄,但由于他们在游戏中的表现普遍较低,所以很难有特别显著的效果。因此,是否再次进行英雄增强可能需要重新评估这些英雄的潜力和市场反馈。
建议:
- 对于战斗力不足但仍处于热门榜前列的英雄,例如狼疮狼、韦鲁斯等,可以考虑适当加强他们的属性以提高胜率。
- 在保持现有英雄性能的同时,可以考虑进一步优化他们的技能,使其在关键时刻发挥更大的作用。
- 可以根据新的数据调整英雄的获取和培养策略,例如关注当前的热点英雄,定期参与活动等方式来获取新的英雄。
- 定期对英雄进行审查和优化,确保他们始终具有竞争力,同时也满足玩家的需求和期待。