魔兽世界:10月2日修正详细信息,解决游戏问题

2024-10-03 热点资讯 关注公众号
职业唤魔师恩护吞噬烈焰不再从全能中获得双倍收益。修正吞噬烈焰从梦境同调中获得的收益超出预期的问题。术士恶魔使徒:修正主宰、混沌之母或深渊领主可能会吸引附近敌人仇恨的问题。恶魔使徒:修正克索诺斯之焰提供的收益远高于预期的问题。地狱召唤者:修正萨拉恩的凶狂提供的收益远高于预期的问题。地狱召唤者:修正萨拉恩的暴虐提供的收益远高于预期的问题。恶魔学识修正驯犬大师的奇策不在恐惧猎犬上出现的问题。修正魔性凶暴无法生效的问题。修正强化恶魔战术不会提高宠物暴击几率的问题。毁灭修正毁灭化身会消耗两层粉碎混沌的问题。地下堡修正布莱恩的采集工具可能无法收集奖励的问题。 以下是所有地下堡的改动: 被亵渎的火绒盒铬绿魅菇喧鸣深窟金属锭幽邃之皮一瓶卡赫提之油地下城与团队副本史诗钥石词缀更新了萨拉塔斯的交易:虚束缚的光环描述以正确反映所提供的冷却时间缩短效果。格瑞姆巴托达加·燃影者提高暮光之风的可见度。暮光之风的移动速度降低15%。暮光之风区域触发内玩家的移动速度降低幅度降低至10%。修正玩家被暮光之风多次击中的问题。变异幼崽近战伤害降低66%。近战攻击不再能造成暴击。瓦里昂娜生命值降低13%。埃鲁达克深渊腐蚀现在点名2名玩家(原为3名)。暮光熔岩操纵使灼烧炽热的伤害降低25%。塞兹仙林的迷雾修正不稳定的酸液无法被魔法免疫移除的问题。围攻伯拉勒斯雕骨切割者不再在低生命值时逃跑。“屠夫”血钩玩家在受铁钩攻击后现在对铁潮斩杀者的沉重挥砍短暂免疫。铁潮袭击者和艾什凡指挥官调整铁钩和艾泽里特炸药的时间。破晨号修正玩家在击败阿努布伊卡基后与拉夏南交战前无法飞行的问题。拉夏南修正在第二阶段无法使用暗影步和狂野扑击的问题。矶石宝库碎岩者巨岩碾压施放频率降低。被转化的代言人噤声齿轮施放频率降低。虚空代言人艾里克修正如果目标玩家正在跳跃,熵灭可能会在空中刷新的问题。尼鲁巴尔王宫虫巢扭曲者欧维纳

被亵渎的火绒盒铬绿魅菇喧鸣深窟金属锭幽邃之皮一瓶卡赫提之油地下城与团队副本史诗钥石词缀更新了萨拉塔斯的交易:虚束缚的光环描述以正确反映所提供的冷却时间缩短效果。
格瑞姆巴托达加·燃影者提高暮光之风的可见度。
暮光之风的移动速度降低15%。
暮光之风区域触发内玩家的移动速度降低幅度降低至10%。
修正玩家被暮光之风多次击中的问题。
变异幼崽近战伤害降低66%。
近战攻击不再能造成暴击。
瓦里昂娜生命值降低13%。
埃鲁达克深渊腐蚀现在点名2名玩家(原为3名)。
暮光熔岩操纵使灼烧炽热的伤害降低25%。
塞兹仙林的迷雾修正不稳定的酸液无法被魔法免疫移除的问题。
围攻伯拉勒斯雕骨切割者不再在低生命值时逃跑。“屠夫”血钩玩家在受铁钩攻击后现在对铁潮斩杀者的沉重挥砍短暂免疫。
铁潮袭击者和艾什凡指挥官调整铁钩和艾泽里特炸药的时间。
破晨号修正玩家在击败阿努布伊卡基后与拉夏南交战前无法飞行的问题。
拉夏南修正在第二阶段无法使用暗影步和狂野扑击的问题。
矶石宝库碎岩者巨岩碾压施放频率降低。
被转化的代言人噤声齿轮施放频率降低。
虚空代言人艾里克修正如果目标玩家正在跳跃,熵灭可能会在空中刷新的问题。
尼鲁巴尔王宫虫巢扭曲者欧维纳
修复异常消耗已有的元素药水的经验值以应对更高等级元素药水的经验值提高的需求。
更新任务分配系统的费用计算方法以符合新的货币价值标准。
所有的价格都将以货币来计算,以便玩家更容易地比较并做出选择。
修复炼金术小屋受到怪物偷袭而导致无法正常工作的问题。
修复特定类型的生物实体栏位显示错误的问题。
删除不需要的列出在怪物生成器中以节省存储空间。
修复游戏中偶现的性能问题,并进行相应的优化。
更新游戏内的服装样式和外观选择。
增加角色的成长空间和更多的定制选项。
修复游戏内某些功能模块可能出现的问题。
修改游戏中部分地图的名称和标记。
修复游戏中发现的部分物品属性和外观描述上的不准确之处。
改进游戏内的音效和音乐设计。
增加游戏中的一些新的娱乐元素和互动方式。
修正一些游戏中可能导致玩家损失体验的因素。
更新游戏内商城的价格结构和库存管理策略。
修复游戏中部分玩家在游戏中可能遇到的问题。
优化游戏内的战斗系统和技能树,使其更加流畅和高效。
修复游戏中部分服务器过载的问题。
优化游戏内的网络连接和延迟问题。
更新游戏内的社交系统,让玩家能够更容易地联系到朋友和家人。
修复游戏中部分道具的生产概率以及玩家获得这些道具所需的时间和成本。
优化游戏内的建筑系统,使其更加美观和强大。
修复游戏中部分任务需要完成才能解锁的部分。
更新游戏内的时装和配饰系统,让玩家能够更自由地选择他们的形象。
修复游戏中部分功能模块可能出现的问题。
优化游戏内的职业技能设置,使其更加合理和有效。
修复游戏中部分设备属性和外观描述上的不准确之处。
改善游戏内的AI交互系统,让它变得更加自然和友好。
增加游戏内的多人在线模式,让玩家能够与其他玩家一起玩。
更新游戏内的任务线和剧情发展,让玩家能够更深入地探索游戏的世界。
修复游戏中部分用户界面中的错误和缺陷。
优化游戏内的怪物掉落机制,使其更加公平和随机。
改进游戏内的战斗系统和英雄技能设计,使其更加流畅和有趣。
修正游戏中部分挑战和难度设置的问题。
更新游戏内的聊天系统,让玩家能够更好地交流和沟通。
优化游戏内的UI设计,使其更加简洁和直观。
修复游戏中部分场景和建筑物的动态效果问题。
提升游戏内的艺术风格和技术水平,让玩家能够更好地享受游戏的乐趣。
修复游戏中部分角色的设计问题。
优化游戏内的新手引导和教程,帮助新玩家更快地上手。
更新游戏内的环境和天气系统,使其更加真实和生动。
修复游戏中部分装备属性和外观描述上的不准确之处。
改善游戏内的社交系统,让玩家能够更容易地分享自己的成就。
更新游戏内的宠物养成系统,让玩家能够更好地照顾和培养他们的宠物。
更新游戏内的游戏物品系统,让玩家能够购买和交换更多的游戏物品。
优化游戏内的聊天记录和日志,让用户能够更好地管理和分析自己的游戏进度。

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